HBSP (USA)
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Turnaround to Growth (Spanish version)
Applegate, Lynda M.; Collins, ElizabethCase HBS-810S22Leadership and People ManagementDescribes IBM's decade of transformation. Provides background on the company's history and the factors that led to its near death in the early 1990s and to its remarkable turnaround during Lou Gerstner's reign as CEO. A rewritten version of an earlier case.Starting at €8.20
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IBM's Decade of Transformation: Uniting Vision and Values (Spanish Version)
Applegate, Lynda M.; Austin, Robert D.; Heckscher, Charles C.; Michael, Boniface; Collins, ElizabethCase HBS-811S18Leadership and People ManagementComplementa el caso (A). Un resumen no está disponible para este producto.Starting at €8.20
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Dinámicas Competitivas en los Videojuegos Caseros (A): La Era de Atari.
Coughlan, Peter J.; Freier, DebbieCase HBS-703S25StrategyCuenta la historia del ascenso y caída de Atari Corp., el jugador dominante en la arcada y de vídeo doméstico juegos en la década de 1970 y principios de 1980. Durante este período, Atari creció de una inversión inicial de $ 500 en un hombre $ 2 mil millones en ingresos por empresa años, convirtiéndose en la compañía de más rápido crecimiento en la historia de los Estados Unidos. El paseo salvaje llegó a un alto que se estrella en 1983, sin embar...Starting at €8.20
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La Dinámica de la Competencia en los Videojuegos Caseros (C): El Génesis de Sega
Coughlan, Peter J.Case HBS-703S27StrategyDescribe el lanzamiento de la consola de 16 bits Génesis de Sega en 1988 y su efecto sobre la competencia de Nintendo. Un reescrito versión de un caso anterior.Starting at €5.74
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La Dinámica de la Competencia en los Videojuegos Caseros (D): El Super NES de Nintendo
Coughlan, Peter J.Case HBS-703S28StrategySienta las bases para el lanzamiento de Nintendo de su consola Super NES en Japón y en los Estados Unidos y describe la reacción del consumidor a la consola frente a la de su principal competidor en el momento, Sega. Un reescrito versión de un caso anterior.Starting at €5.74
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La Dinámica de la Competencia en los Videojuegos Caseros (E): El Auge del 3DO y Juegos de 32 Bits
Coughlan, Peter J.Case HBS-703S29StrategyDescribe el lanzamiento de la innovadora compañía de videojuegos en casa, 3DO, que había desarrollado un sistema innovador que ofrece procesamiento de 32 bits y el software de CD-ROM. Examina la dinámica competitiva en la industria de los videojuegos en casa desde 1970 en el nuevo milenio.Starting at €5.74
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Anticipating Competitive Actions (Spanish version)
Coughlan, Peter J.; Freier, Debbie; Lee, Kaiho PatrickCase HBS-704S08StrategyBefore taking competitive action, managers must anticipate the actions of their competitors. This can only be accomplished by performing thorough competitor analysis.Starting at €8.20
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Estrategia de gestión del conocimiento en DaimlerChrysler
Rukstad, Michael G.; Coughlan, Peter J.; Johnston, CarlCase HBS-711S31StrategyProporciona una visión general de la gestión del conocimiento y la estrategia de gestión del conocimiento de DaimlerChrysler en relación a su competencia.Starting at €8.20
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Zaplet, Inc. (A) (Spanish Version)
Leonard, DorothyCase HBS-603S13Service and Operations ManagementPuesta en marcha Zaplet, Inc., tiene un software de radicales, los fondos de capital de riesgo de prestigio, y una multitud de oportunidades de negocio. Nuevo CEO Alan Baratz debe seleccionar una estrategia y rediseñar la organización para entregar. Este caso describe las funciones y filosofías de los fundadores y el capital de riesgo Kleiner Perkins, en la construcción de la empresa, la creación de las opciones para diversas aplicaciones de nego...Starting at €8.20
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Lamoiyan Corp. of the Philippines: Challenging Multinational Giants, Teaching Note
Coughlan, Peter J.; Siegel, Jordan; Wells, John R.Teaching Note HBS-707554-EStrategyTeaching note to 704405.Starting at €0.00